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		<title>RGT Download Site</title>
		<link>http://rgt.jpn.org/</link>
		<description><![CDATA[オンラインゲーム・MMOPPGのギルドメンバー紹介用CGI配布。EVE ONLINE、PlanetSide、マビノギ記録。洋ゲー多し、リンク集も。]]></description>
		<dc:language>ja</dc:language>
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	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eid140.html">
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		<title>RGTスキン作者さんの情報を掲載予定</title>
		<description>携帯の着うた、着うたフル、検索、ダウンロード、無料、口コミならうたガイドたまにゲーム記事を書くくらいで、ほとんど更新などできていな...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<div style='display:none;font-size:9px;'><strong><a href="http://utaguide.com/">携帯の着うた、着うたフル、検索、ダウンロード、無料、口コミならうたガイド</a></strong></div><br />
たまにゲーム記事を書くくらいで、ほとんど更新などできていない状況なのですが、ちょっと<strong>RGTスキン</strong>作者さんの情報をまとめようと思います。主なユーザー層はマビノギ、アスガルドな感じみたいですが。<br />
<br />
「<strong>うちも載せてください！」</strong>という方がおられましたら、<strong><a href="mailto:riah@rgt.jpn.org">riah@rgt.jpn.org</a></strong> まで一言ご連絡ください。（スパムが多くてコメント機能を停止しているので）<br />
<br />
最近のウェブ業界を見てるとフォントが小さいのは辛くなってきたかなぁ、ということで、トップ以外のページは大きめのフォントのテンプレートに変えました。]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; RGT</dc:subject>
		<dc:date>2009-12-09T19:11:10+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eid139.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eid139.html</link>
		<title>2005年から始まったマビノギを思う</title>
		<description>サービス開始から４年が経過したマビノギ。クローズβは逃し、私はオープンβからプレイし始めました。生活系というキャッチコピーに興味が沸...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<img src="http://rgt.jpn.org/img/img66_mabinogi_2005.jpg" class="pict" alt="女神モリアン - マビノギ 2005 G1 オープニングムービーより" title="女神モリアン - マビノギ 2005 G1 オープニングムービーより" width="400" height="214" style="float:none;" /><br />
<br />
<strong><a href="http://www.mabinogi.jp/" target="_blank">サービス開始から４年が経過したマビノギ。</a></strong><br />
<br />
クローズβは逃し、私はオープンβからプレイし始めました。<br />
生活系というキャッチコピーに興味が沸き、キャンプファイアや音楽演奏などの雰囲気重視のスタイルに惹き込まれました。<br />
<br />
確かに雰囲気は良い。最初の頃は、誰かが焚き火をすればそこに１０人以上が囲んで座る。ふと誰かが立ち上がり、ウクレレを奏でる夜。この手のものは新鮮さと旬は最初のうちだけで、このような光景はチラホラと見かけるだけになってきます。全体に開かれたコミュニティが、よりマクロなコミュニティへと変わっていく流れですね。しばらくすると気の合う子たちでギルドが作られ、誰も彼もが見ず知らず、ということがなくなります。様々な方とお話しましたが、現実のカップル同士でプレイされてた方々は、このゲームで初めて見ました。女性が多いというのもマビノギの特徴でしょうね。<br />
<br />
３ヶ月もすると、このゲームのキモは戦闘システムで、生活系というのは実は雰囲気だけであり、基本作業プレイなのは他のゲームと変わらないということが解りました。（むしろ苦痛なまでの単調な作業を要求される）<br />
<br />
ある程度戦闘なれしてきた頃、仲が良く戦闘にも興味がある友達もできて、G1 の挑戦にちょうど良いパーティが揃いました。初期の G1 はラストダンジョンは死んだらそこで終了で、遠隔で復活などできません。本当にスリル満載で、死と隣り合わせの感覚が雰囲気を盛り上げます。一瞬のミスが死に繋がります。BGM もとてもマッチしていて、この曲を聴くと体が震えたものでした。このような感覚は、今までプレイした MMORPG では得られないもので、ラストボス「グラスギブネン」を倒し G1 をクリアした時は感動を覚えました。「MMORPG も少しコンシューマに近づいたな」という思ったものです。<br />
<br />
その後 G2、G3 など少しずつアップデートが行われましたが、残念ながら G1 ほどの感動は感じず、だんだんと惰性のプレイになっていきました。精霊武器が実装されたのもこの頃で、こういう「積み上げ型」「やり込み型」のシステムをどんどん入れていくことには残念な思いでした。ゲームのロジックというか仕組みというか、新しい試みでの面白さを期待していたのです。<br />
<br />
2005年末を一区切りとしてマビノギにはほとんどログインしなくなってしまいましたが、半年に１回くらい、たまに公式など覗いています。イカダに乗った川下りや新天地での気球など、システム面でのアイデアも一応考えている辺り、まだまだマビノギは良質な方だなと感じています。<br />
<br />
<strong>最近のあなたのマビノギは、どうですか？</strong>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; マビノギ</dc:subject>
		<dc:date>2009-12-01T01:06:57+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid126.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid126.html</link>
		<title>MMOFPS・オンラインFPS「PlanetSide」(400人対戦)</title>
		<description>google_ad_client = &quot;pub-4650691410224302&quot;; google_ad_slot = &quot;2645340336&quot;; google_ad_width = 468; google_ad_height = 15;完成度の高い MMOFPS「PlanetSide」（Sony Online Entertainment / 2003...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<script type="text/javascript">google_ad_client = "pub-4650691410224302"; google_ad_slot = "2645340336"; google_ad_width = 468; google_ad_height = 15;</script><script type="text/javascript" src="http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show_ads.js"></script><br />
<img src="http://rgt.jpn.org/img/img67_ps_title.jpg" class="pict" alt="PlanetSide スクリーンショット" title="PlanetSide スクリーンショット" width="575" height="300" /><br />
<br />
<strong>完成度の高い MMOFPS「PlanetSide</strong>」（Sony Online Entertainment / 2003年）<br />
<br />
「MMOといえばMMORPG」というオンラインゲーム市場に一石を投じた作品であり、「今までにプレイしたオンラインゲームで一番面白かったのは？」と聞かれたなら、これを挙げるだろう。<br />
<br />
多くのMMORPGにある年功序列制ではなく、<strong>初心者でも熟練者でも装備性能は同じ。</strong><br />
（まずこれが対人ゲームにおける最低条件と思うのだが、そうでないゲームは多い）<br />
<br />
この世界にはNPC（自動操縦キャラクタ）が存在しない。99％、どこかの誰かが操作している。大規模参加型オンライン一人称視点シューティング。<strong>HALO</strong> のような一人称視点で、数百人が同時参加できる対戦ゲームだと思ってもらえればいい。しかもそれが<strong>２４時間終わることなく延々と続く</strong>のだ。<br />
<br />
継ぎ目のない広大なエリアで、<strong>最大で133vs133vs133の400人</strong>という規模の戦闘。処理の遅延（ラグ）は、マシン性能不足・通信障害以外ではまず発生しない。Pentium4、それなりの性能の３Ｄグラフィックボード、メモリ１～２Ｇは欲しい。<p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid126.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; PlanetSide(MMOFPS)</dc:subject>
		<dc:date>2008-09-30T00:03:51+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid138.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid138.html</link>
		<title>EVE ONLINE 体験プログラムの開始手順</title>
		<description>SF 世界の MMORPG「EVE ONLINE」 では14日間の体験プログラムが設けられています。日本語のサイトは用意されていますが英語表記されることもあるので...</description>
		<content:encoded><![CDATA[SF 世界の MMORPG「<strong>EVE ONLINE</strong>」 では<strong>14日間の体験プログラム</strong>が設けられています。<br />
日本語のサイトは用意されていますが英語表記されることもあるので、手順を解説しています。<br />
<br />
<blockquote><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid131.html" target="_blank">「<strong>EVE ONLINE ってどんなゲーム？」</strong>という方はこちら！</a></blockquote><br />
<br />
なお、フリートライアルに<strong>「クレジットカード」や「課金契約」は不要</strong>となっており、気軽に始めることができます。<p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid138.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-09-10T04:06:32+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid135.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid135.html</link>
		<title>EVE ONLINE プレイ動画</title>
		<description>探せば簡単に見つかるが、選曲・編集・出来が良いと思ったものをピックアップ。ゲームの雰囲気を掴むのにもってこい。これらはプレイヤーが...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid135.html" target="_blank"><img src="http://rgt.jpn.org/img/img41_16.jpg" class="thumb" /></a><br />
<br />
<p>探せば簡単に見つかるが、選曲・編集・出来が良いと思ったものをピックアップ。<br />
ゲームの雰囲気を掴むのにもってこい。<br />
これらはプレイヤーが編集したプレイ動画であって、<strong>実際のゲーム映像</strong>。<br />
※公式フォーラム、YouTube、ニコニコ動画より</p><p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid135.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-09-08T22:05:55+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid134.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid134.html</link>
		<title>戦艦アポカリプス就航</title>
		<description>  EVE ONLINE をプレイし始めてから、ほぼ2ヶ月が経過。一先ずの大きな目標だった BattleShip クラスを就航した。</description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://rgt.jpn.org/img/img53_apo01.jpg" target="_blank"><img src="http://rgt.jpn.org/img/thm53_apo01.jpg" class="thumb" /></a> <a href="http://rgt.jpn.org/img/img54_apo02.jpg" target="_blank"><img src="http://rgt.jpn.org/img/thm54_apo02.jpg" class="thumb" /></a> <br />
<br />
<p><strong>EVE ONLINE</strong> をプレイし始めてから、ほぼ2ヶ月が経過。<br />
一先ずの大きな目標だった <strong>BattleShip</strong> クラスを就航した。</p><p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid134.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-09-01T18:52:52+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid133.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid133.html</link>
		<title>EVE宇宙の世界構造と航法</title>
		<description>この世界はワープ航法（Warp Drive）が確立されていて、誰でも使うことができ、秒速 3AU [天文単位] 以上の速度で移動することができる。無数の星...</description>
		<content:encoded><![CDATA[この世界は<strong>ワープ航法</strong>（Warp Drive）が確立されていて、誰でも使うことができ、秒速 3AU <a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%A9%E6%96%87%E5%8D%98%E4%BD%8D" target="_blank"><strong>[天文単位]</strong></a> 以上の速度で移動することができる。<br />
無数の星系<strong><a href="http://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%A4%AA%E9%99%BD%E7%B3%BB" target="_blank">（太陽系、SolarSystem）</a></strong>やステーションがあるが、移動するための最小のプロセスは次のようになっている。<p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid133.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-08-08T20:15:00+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid132.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid132.html</link>
		<title>POSと探査</title>
		<description>Security Level [SL] 0.7 以下の宙域の月軌道上には、プレイヤーの基地を建設できる。Player Owned Structure (POS) と呼ばれる。&gt;&gt;詳細 (EVE wiki)まだ始めて１ヶ...</description>
		<content:encoded><![CDATA[Security Level [SL] <strong>0.7</strong> 以下の宙域の月軌道上には、プレイヤーの基地を建設できる。<br />
<strong>Player Owned Structure (POS) </strong>と呼ばれる。<a href="http://evewiki.info/w/Guide/Starbase/" target="_blank"><strong>>>詳細 (EVE wiki)</strong></a><br />
まだ始めて１ヶ月足らず、採掘やミッションをこなしているだけの生活で、目にしたことがなかったので、探してみることにした。<p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid132.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-08-06T00:35:08+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid131.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid131.html</link>
		<title>SF-MMORPG 「EVE ONLINE」 初プレイ</title>
		<description>久しぶりに、新しいオンラインゲームに触れた。MMOの類は、もう飽き飽きしていて滅多なことでは新しいものはしない。現在アクティブなのはPlane...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<a href="http://rgt.jpn.org/memo/eid131.html" target="_top"><img src="http://rgt.jpn.org/img/img41_16.jpg" class="thumb" /></a><br />
<br />
<p>久しぶりに、新しいオンラインゲームに触れた。<br />
MMOの類は、もう飽き飽きしていて滅多なことでは新しいものはしない。<br />
現在アクティブなのはPlanetSideだけであり、マビノギは半年に1～2度顔を出すくらいでもう飽きている。PlanetSideは4年近く続いていて、今年ようやく指揮官の最高ランク５になれそうな雰囲気だ。</p><br />
さて、アイスランドのCCP GamesによるMMORPG、EVE ONLINE。<br />
国産オンラインゲームではあまり見られないSFの世界で、EVE と名付けられた宇宙を自らのシップ（宇宙船）で疾走する。<br />
日本語版のローカライズが進められているとのことだが、まだチュートリアルを除きほぼ全てが英語版であり、日本人プレイヤーは全体の数パーセントらしい。<br />
（運良く日本人チャンネルにGMがやってきて、話を聞くことができた）<br />
言語別のチャットチャンネルも設けられ日本人用のチャンネルもあり、クライアントは日本語入力にも対応している。<br />
<br />
<strong>※日本語化について</strong><br />
遅れに遅れ、実際にどの程度まで進んでいるか詳細は明らかにされていない。プレイ時間（課金契約期間）がキャラ性能に直結するシステムなため、完全日本語化されるのを待つのは、あまりお勧めできない。<br />
<br />
サーバーは１つのみで、同時接続者数<strong>３万人以上</strong>を誇り、ここに欧米・ロシア・アジアといった世界中の人間が集まっている。１つのサーバで全世界の人間が遊ぶことを前提に開発されており、非常に国際的な印象を受ける。宇宙は広くほとんどの地域は混み合っているようなこともなく、むしろ一人でも気楽にプレイができ、様々なプレイスタイルを見事に共存させている。<br />
<br />
国産や韓国産のオンラインゲームではどうしても行き着けない、ある種の高みや領域といったものが、欧米のゲームには存在する。EVE ONLINE もその１つだと思う。<p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/eveonline/eid131.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; EVE ONLINE(SF MMORPG)</dc:subject>
		<dc:date>2008-07-22T23:43:52+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
		<dc:publisher>Serene Bach</dc:publisher>
		<dc:rights>ria</dc:rights>
	</item>
	<item rdf:about="http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid130.html">
		<link>http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid130.html</link>
		<title>MMOFPS「PlanetSide」、サーバ統合</title>
		<description>5月21日（日本時間）よりMarcovとEmeraldサーバが統合されます。MMOFPSという希有なジャンルでありながらサービス開始5年が経過し、より活発なゲーム...</description>
		<content:encoded><![CDATA[5月21日（日本時間）よりMarcovとEmeraldサーバが統合されます。<br />
MMOFPSという希有なジャンルでありながらサービス開始5年が経過し、より活発なゲームができるよう、願っています。<br />
<br />
20日まで、休止しているアカウントでもログインできるようになっていたので、何度かプレイ。以前にもまして中国の方らしきプレイヤーが多いですね。「～CN」「CN～」な名前の方がそこら中にいます。偏見はないのですが、全体チャットでピンイン会話連呼するのはどうかと思いました。いちおう英語のゲームですし。<br />
休日のお昼（本国での夜つまりゴールデンタイム）は、惑星にPopLockが掛かることもあり、アカウントの無料復活はそれなりに効いているみたいです。<br />
※PopLock：惑星（元々は大陸という設定でしたが）1つに400人までの人数制限が掛かり、誰かがログアウトしないと入れない。MMORPGで400人というと笑ってしまう数ですが、これがPSだととんでもない規模の戦争になっています。<br />
<br />
以前しばらく実施されていた「30日間の無料体験キーコード発行」は終了し、核-core-PlanetSide さんの情報によると、代わりに<strong><a href="http://www5b.biglobe.ne.jp/~dds250/ps/demo14.htm" target="_blank">14日間の無料体験制度</a></strong>が用意されているようです。<br />
<br />
<strong>■Marcovサーバ 最終日 2008.05.20 早朝の様子</strong><br />
最後の瞬間は見れませんでしたが、オンラインゲームらしく、お祭り感覚でOS（衛星砲撃）の連発で終えたようです（笑）※Base（基地）の周りを覆っているのは、味方以外の全てのものを通さないシールド。周りの基地を制圧しないとここを攻めることはできません。<br />
<br />
<a href="http://rgt.jpn.org/img/img24_07.jpg" target="_blank"><img src="http://rgt.jpn.org/img/thm24_07.jpg" class="thumb" alt="なんかひっそり最後のCapital攻め" title="なんかひっそり最後のCapital攻め" /></a> <a href="http://rgt.jpn.org/img/img25_08.jpg" target="_blank"><img src="http://rgt.jpn.org/img/thm25_08.jpg" class="thumb" alt="なんかひっそり最後のCapital攻め" title="なんかひっそり最後のCapital攻め" /></a><p><a href="http://rgt.jpn.org/memo/planetside/eid130.html#sequel">[続きがあります]</a></p>]]></content:encoded>
		<dc:subject>BLOG &gt; PlanetSide(MMOFPS)</dc:subject>
		<dc:date>2008-05-20T23:14:26+09:00</dc:date>
		<dc:creator>ria</dc:creator>
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