MMOFPS「PlanetSide」 | RGT Download Site

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MMOFPS「PlanetSide」



完成度の高いMMOFPS「PlanetSide」。
■運営 Sony Online Entertainment
■価格 13ドル/月(3ヶ月、6ヶ月、1年購入割引有)
■支払 クレジットカード、SOEのゲームカード(輸入代行サイトより購入)
■体験 プレイ上の制限なし、14日間の体験プログラム(核-Core-さん参照

MMOといえばMMORPG、というオンラインゲーム市場に一石を投じた作品。

この世界にはNPC(自動操縦キャラクタ)が存在しない。
99%、どこかの誰かが操作している。
大規模参加型オンライン一人称視点シューティング。

継ぎ目のない広大なエリアで、最大で133vs133vs133の400人という規模の戦闘。処理の遅延(ラグ)は、マシン性能不足・通信障害以外ではまず発生しない。
Pentium4、それなりの性能の3Dグラフィックボード、メモリ1~2Gは欲しい。

多くのMMORPGにある年功序列制ではなく、初心者でも熟練者でも装備性能は同じ。
(まずこれが、対人ゲームにおける最低条件と言える)
国内サービスはしておらず、アメリカ・ヨーロッパのみ
よって、コアタイムは日本時間の早朝~昼になる。
主な日本人プレイヤーは、平日深夜か休日にログインしている。
(中国人プレイヤーの増加により、日本人プレイヤーは減少傾向にある)

勢力は3つ。ここから所属を決め、その一兵士となる。
フィールドはとてつもなく広く、バラバラに行動しているときは雑兵に過ぎないこともあるが、統率を纏めたりプレイヤーの行動を集中させるシステムも考えてあり、自身が軍の一兵士として動き、友軍との連携もとれ、統率され、それが戦況に大きく影響を与え、敵のBase(基地)を陥落させたりした時の快感は、他のゲームでは中々味わえない。(足を引っ張るプレイヤーの数で勝敗が決まるとも言える)

SOE運営によるバランス取りが熱心に行われている。
(故に「万能・最強」がほぼ無い)

一応システム上レベルというものは存在するが、キャラクターの持つレベルによって、戦う前に勝敗が決まっているという救いようのないシステムではない。あくまで基本はFPSでありプレイヤー自身の熟練度が勝敗を左右する。レベルの上限はたった25で、レベルが上がると、扱える装備や兵器の数が増えるだけである。例えばある銃器があったとして、ゲームシステム上の絶対性能が、使うプレイヤーによって一切上下しない。そこにはただプレイヤーによるこのゲーム・装備の習熟度があるだけである。
(最初から乗りたければ戦車も戦闘機も乗れる)

たった一人のプレイヤーが全体の戦況を左右することは難しく(不可能ではない)、基本的に数が多い方が勝利する傾向にある。しかし、敵勢力の基地奥深くに人知れず単独で潜入し、基地そのもののシステムをダウンさせ、たった一人の活躍がその基地の制圧に繋がったり、数だけでは図れない側面を持つのもこのゲームの魅力と言える。
(よく訓練され統率された部隊は、数を上回る敵を蹂躙し翻弄する)

FPSが苦手なプレイヤーにもサポートなど戦闘以外の活躍場所は多分にあるし、それが戦況に影響しないなんてことはない。兵士の復活場所として機能するAMSや、戦車・戦闘機の補給拠点として機能するLodestar。いずれも戦況に大きく影響する。このゲームは、押し寄せる敵をなぎ倒し、先頭を切っていく強靭な戦士も必要だが、全体の戦況を見ながら、各兵士を指揮し、ほころびが出たら補修する、といった「神の目」も必要だ。

英語というととかく避けたがる日本人には敷居が高いだろうが、日本でも海外でも、これほど完成度の高い大規模参加型のPvPは存在しないと疑わないゲーム。
グラフィックの程度に騙されてはいけないゲームの1つ。

■サーバーは2つ
・Gemini(アメリカ・ニューヨーク)
・Werner(ヨーロッパ)
上から順にpingが低い。当環境でGemini(200-250)、Werner(280-350)。日本人には当然低いGeminiが人気だが、サーバーによってプレイヤーの行動も違っており、気分に合わせて選ぶのも良い。キャラクターは全サーバに作れる。各陣営の人数比が、そのサーバ全体のゲームの面白さに多分に関係してくるため、少ない陣営で遊ぶようにすると良いと思う。

■注意
ハマるプレイヤーは本当にハマる。ラウンド制の少人数対戦型FPS(MOFPS)と違い、24時間終わることがないので、キリの良いところでやめること。戦力の拮抗状態によっては、一箇所の戦場で交戦が数日間に及ぶこともあるし、やっと敵の Base (基地)を占領しても、遠く離れた場所で交戦が発生…なんて感じで延々と続く。

■他のMMOFPS
少ないながらも他にもある。
World War II Online が一番有名か。
PlanetSide が SF 指向なのに対して、こちらは名前通り第二次世界大戦と近代指向。
MMOFPS がほとんどない原因は、MMORPG などと比べて技術力や資金力が必要なため。多額の開発資金を投資しても、ターゲットとなる顧客層がコアなプレイヤーに限られ、利益が期待できないのも大きい。「ネットゲームといえば MMORPG 」な惨状を見れば良く分かる。ファンタジーアースなどは、PlanetSideを参考にしていながら、その多くの良要素を取り込まず、対人MMOとしては完成度の低いものになっている。技術的問題も多いのだろうが。

■公式サイト
PlanetSide -Sony Online Entertainment-

■国内のファンサイト
核-CORE- PlanetSide
プレイ情報、支払方法などほぼ全てを網羅する日本人によるファンサイト。PlanetSideのことをさらに詳しく知りたいならここへ。熟練兵士までお世話になりっぱなし。
La Mirage
「MMORPG Report」にPlanetSideのコミカルなプレイ感想。
PlanetSide resident
プレイ動画へのリンクがたくさんあり、PlanetSide の世界を体感できる。
個人的には sgpsvideo がお薦め。

■プレイするには
核-CORE-さんのページ を見れば大体はわかるが、パッケージを買わなくてもソフトはダウンロードで手に入れられるので、あとはクレジットカードがあれば即プレイは可能。ただ、インストール後のパッチダウンロードに1~2時間くらいは要する。HDDの空き容量は3GBほど必要。
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Information
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14日間 体験プログラムに参加
14日間 体験プログラムに参加
  • SF-MMORPG「EVE ONLINE
  • クレジットカードなど不要(課金契約不要)
  • すぐにお試しプレイできます。
  • プレイ感想をこちらに載せています。
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